Wichtige Fähigkeiten in der Arena
- Kniesehne verlangsamt eure Gegner
- Anstürmen hilft euch, weite Gegner
zu erreichen und stunnt diese kurz
- Tödlicher Stoß reduziert Heileffekte
um 50% - ein MUSS gegen Heilklassen!
- Schildhieb zum Zauberunterbrechen
- Zauberreflexion um Zauber auf den Caster
zurückzuwerfen
- Donnerknall verlangsamt eure Gegner und
deren Attacken
Teamkombinationen
2vs2
Nehmt in euer Team am besten einen Heiler (Priester,
Heilschamane, Heildruide, Heilpaladin) oder Zauberer (Magier, Hexenmeister,
Elementarschamane, Moonkindruide) auf, da ihr selbst Nahkämpfer
seid.
3vs3
Nehmt in euer Team am besten einen Heiler (Priester,
Heilschamane, Heildruide, Heilpaladin) und Zauberer (Magier,
Hexenmeister, Elementarschamane, Moonkindruide) - so seid ihr
ein unschlagbares Team.
5vs5
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