Der
Priester in der Kriegshymnenschlucht
Da ihr heilen könnt seid ihr
in erster Linie für eins zuständig: den eigenen Flaggenträger
zu schützen und am Leben zu halten! Gebt ihm ein Schild und heilt
ihn sofort, sollte er Schaden erleiden. Gegner könnt ihr mit
Psychischer Schrei kurzzeitig von ihm fernhalten.
Als Priester habt ihr zudem eine gute Möglichkeit, den gegnerischen
Flaggenträger ausfindig zu machen, wenn er sich versteckt hat.
Benutzt hierzu den Befehl /target [Name des Flaggenträgers] und
den Zauber Gedankensicht, sobald ihr ihn anvisiert habt. So wisst
ihr genau, wo er steht und könnt es euren Verbündeten durchgeben.
Der Priester im Arathibecken
Vertreibt Feinde mit Psychischer
Schrei von der Flagge und benutzt Gedankenkontrolle, um sie
von hohen Klippen, z.B. am Sägewerk oder der Mine zu stoßen.
Gebt eurem Verbündeten, der die Flagge tappen will (oder euch
selbst) ein Schild.
Der Priester im Alteractal
Als Priester - auch als Schattenpriester
- werdet ihr im Alteractal wohl hauptsächlich heilen müssen,
gerade bei den Endgegnern Vanndar bzw. Drek'Thar. Stellt
euch also schonmal darauf ein, denn es gibt grundsätzlich
zu wenig Heiler im Alteractal.
Der Priester im Auge des Sturms
Schützt euren Flaggenträger mit einem Schild
und heilt ihn so gut es geht. Haltet Gegner mit Psychischer
Schrei von ihm oder der Flagge fern, wenn Gegner versuchen,
sie zu tappen. Bleibt hauptsächlich bei der Flagge und dem
Flaggenträger, da ihr dort mehr ausrichten könnt als bei
den Türmen.
Vertreibt nahende Gegner mit Psychischer Schrei von einem
eurer Türme.
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