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Das
Auge des Sturms
Um zu gewinnen muss eure
Fraktion als erste 2000 Punkte erhalten (diese seht ihr am oberen
Bildschirmrand). Ihr bekommt immer wieder ein paar Punkte für
jeden Turm, der eurer Fraktion gehört und sofort etwas mehr
Punkte für jede
Flagge, die eure Fraktion erobert.
Zwei Türme befinden sich in der
Nähe des Hordenstartpunkts und zwei bei dem der Allianz. Die
Flagge steckt genau in der Mitte des Schlachtfelds und wird erobert,
sobald
sie zu einer von der eigenen Fraktion eingenommenen Turm gebracht
wird.
Ziel ist es nun, einerseits so viele Türme wie möglich
einzunehmen, aber auch die Flagge so oft wie möglich von der
Mitte aufzunehmen und zu erobern - durch eine Kombination von beidem
erhaltet
ihr genug Punkte für einen Sieg! Es reicht aber auch aus,
3 der Türme von Anfang an zu halten und die Flagge zu ignorieren
um einen Sieg zu verbuchen.
Hier
gehts zum ausführlichen PvP Guide für das Auge des Sturms
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Das
Auge des Sturms könnt ihr in den Levelstufen 60-69 und Level
70 betreten.
Spieler pro Fraktion: 15
Nächstes
Aktionswochenende: 10. Januar
bis 13. Januar
(In diesem Zeitraum gibt es doppelt Ehrenpunkte im Auge des Sturms)

Karte vom Auge des Sturms
Anders als beispielsweise im
Arathibecken oder im Alteractal erobert ihr im Auge des Sturm
Türme, indem ihr einfach in ihrem Radius steht. Ein Balken zeigt
euch dann den Namen des Turms und den Fortschritt eurer Fraktion
an. Je näher der Balken an dem Wappen eurer Fraktion ist, desto
eher habt ihr den Turm erobert.
Je mehr Spieler an einem Turm stehen, desto schneller wird er
erobert (nach 5 Spielern geht es allerdings nicht mehr schneller).
Jeder gegnerische Spieler im Radius hebt einen eigenen Mitspieler
auf.
Steht z.B.
1 Hordler
und 1
Allianzler
bei einem
Turm, wird keiner der beiden ihn einnehmen. Kommt noch 1 Allianzler
dazu, wird der Turm langsam eingenommen (als stünde nur 1 Person
bei ihm).
Jeder Turm verfügt zudem über
einen Friedhof, dessen Geistheiler tote Spieler im 30-Sekunden-Takt
wiederbelebt - je mehr Türme ihr also besitzt, desto besser!
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Die Teufelshäscherruinen
... liegen nordwestlich vom Ausgangspunkt
der Horde und besitzen einen eigenen Friedhof, der Spieler
der Fraktion wiederbelebt, die den Turm in ihrem Besitz hat.
Um die Teufelshäscherruinen einzunehmen, müsst ihr
nur lange genug in ihrem Radius stehen bleiben. Ein gutes Versteck
sind hierfür die "Beine" des Teufelshäschers
und die Schrotthaufen, die neben ihm liegen.
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Der Magierturm
... liegt südwestlich vom Ausgangspunkt
der Allianz und besitzt einen eigenen Friedhof, der Spieler der
Fraktion wiederbelebt, die den Turm in ihrem Besitz hat. Um den
Magierturm einzunehmen, müsst ihr nur lange
genug in seinem Radius stehen bleiben. Ein gutes Versteck hierfür
ist im Turm selbst oder direkt an der hinteren Außenmauer
des Turms, wo euch Gegner nicht entdecken können.
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Die Draeneiruinen
... liegen südöstlich vom Ausgangspunkt
der Allianz und besitzen einen eigenen Friedhof, der Spieler
der Fraktion wiederbelebt,
die den Turm in ihrem Besitz hat. Um die Draeneiruinen
einzunehmen, müsst ihr nur lange genug in ihrem Radius stehen
bleiben. Verstecken könnt ihr euch hierfür hinter den
Wänden
der zerfallenen Ruinen oder hinter dem großen Turm.
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Der Turm der Blutelfen ... liegt nordöstlich vom Ausgangspunkt der Horde
und besitzt einen eigenen Friedhof, der Spieler der Fraktion wiederbelebt,
die den Turm in ihrem Besitz hat. Um den Turm der Blutelfen einzunehmen,
müsst ihr nur lange genug in seinem Radius stehen bleiben.
Ein gutes Versteck hierfür ist im Turm selbst oder direkt
an der hinteren Außenmauer des Turms, wo euch Gegner nicht
entdecken können.
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Die Flagge Die Flagge befindet sich mitten auf dem Schlachtfeld
und ist mit dem Rest nur durch zwei schmale Brücken verbunden. Zum
Aufnehmen der Flagge dürft ihr bis der Fortschrittsbalken voll ist
nicht angegriffen werden.
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