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Kriegshymnenschlucht
PvP Guide
Wie die Kriegshymnenschlucht aufgebaut ist und funktioniert wisst
ihr mittlerweile (wenn nicht dann klickt bitte hier: Kriegshymnenschlucht Übersicht).
In diesem Guide erfahrt ihr nun Insider-Tipps von echten PvP-Freaks,
mit
denen
ihr richtig
Punkten
könnt!
Generelle Regeln:
- Wichtigste Regel: In der Kriegshymnenschlucht
zählt eins mehr als alles andere: Schnelligkeit! Wenn
ihr diesen Grundsatz bedenkt, ergeben sich die anderen Tipps
von selbst
- Klickt nicht wild auf der Minikarte herum - markiert
NUR den Aufenthaltsort des gegnerischen
Flaggenträgers,
wenn ihr ihn seht
- Der Befehl für den Schlachtfeldchat
ist /bg. Benutzt ihn und gebt wichtige
Informationen (wo der gegnerische Flaggenträger
ist, wo ihr selbst mit der Flagge die Basis verlasst, etc.)
durch
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Vor
dem Kampf:
- Wichtig und oft vergessen:
Schaltet die Schlachtfeldkarte ein! (Shift-Klick auf das
Allianz-
bzw. Hordensymbol an der Minikarte)
So seht ihr stets, wo sich eure Verbündeten und der eigene
Flaggenträger befinden
- Schaut euch in der Schlachtfeldübersicht (Linksklick auf das Allianz- bzw. Hordensymbol an der Minikarte)
an, gegen
wie viele Gegner ihr kämpft
- sind es nur wenige, verzichtet auf die "Deff" und stürmt
die Flagge
- Wenn ihr buffen könnt,
so tut dies auch und regeneriert euch gleich danach
- Stellt euch ans Tor, das
zum Friedhof führt,
wenn ihr über Geschwindigkeitsboni
verfügt (Aspekt des Geparden, katzenhafte Schennligkeit, Geisterwolf,
Sprint...) oder Stoffrüstung tragt
- Stellt euch vor das Tor
zum Tunnel,
wenn ihr keine Geschwindigkeitsboni habt und etwas einstecken könnt
- Wenn
ihr wollt, bestimmt eine "Deff" und eine "Off",
aber nicht aus Bequemlichkeit nach Gruppen sondern sinnvoll, nach den
jeweiligen Klassen und Fähigkeiten
Nach dem Start:
- Lauft - je nach eurer Startposition
- entweder über
euren Friedhof an der Westseite (Allianz) bzw. Ostseite (Horde)
entlang oder durch den Tunnel und quer über das Feld
- Nehmt
die Geschwindigkeitsstiefel NUR, wenn ihr nicht schon über
einen Geschwindigkeitsbonus verfügt (Aspekt des Geparden,
katzenhafte Schennligkeit, Geisterwolf, Sprint...)
Die Verteidigung ("Deff"):
- Die meisten Spieler in der Deff verteidigen
in der Basis selbst... besser ist es aber, vor dem eigenen
Tunnel zu stehen:
so können Gegner schon frühzeitig ausgeschaltet werden
und sollte es einem doch gelingen, die Flagge zu stehlen, ist
es um einiges leichter, ihn abzufangen
- Sollte es einem Gegner
gelingen, die Flagge aufzunehmen, haltet ihn mit allen Mitteln
auf: Verlangsamt ihn, gebt ihm
Schaden über
Zeit und sagt vor allem an, wo er sich befindet
Die Angreifer ("Off"): Je nach gegnerischem Verhalten gestaltet sich die Off anders:
- Verteidigt die gegnerische Fraktion
hauptsächlich, solltet
ihr mit mehrern Spielern in die gegnerische Basis eindringen,
die Verteidiger so gut wie möglich ablenken, einen die
Flagge aufnehmen lassen und dann geschlossen wieder abziehen
- Ist die gegnerische Fraktion eher aggressiv und greift mit
einer Vielzahl Spielern an, solltet ihr eure Verteidigung besser
ausbauen und nur ein oder
zwei Spieler (vorzugsweise Schurken, Druiden oder Schamanen) zum Flaggeholen
schicken
- Wichtig: nehmt beim Betreten des gegnerischen
Tunnels NICHT die Geschwindigkeitsstiefel, sondern lasst
sie eurem Flaggenträger,
damit er den Tunnel schnell wieder verlassen kann!
- Seid nicht
egoistisch, wenn ihr mit mehreren Angreifern unterwegs seid.
Lasst die Flagge dem, der a) am schnellsten ist oder
b) hohe Rüstung
aufweist, vorzugsweise also: Druiden, Schamanen, Schurken und Kriegern
Die gegnerische Flagge erringen:
- Wenn es euch gelungen ist, die gegnerische
Flagge aufzunehmen, sucht euch einen sicheren Weg aus der
gegnerischen Basis. Im
Tunnel könnt ihr in den meisten Fällen auf einen
Geschwindigkeitsbonus hoffen, über die Rampe ist es dafür
meist sicherer.
- Steigt NICHT auf
euer Reittier oder benuzt Verstohlenheit
oder Unsichtbarkeit, wenn ihr die Flagge aufgenommen habt.
Dadurch verliert ihr sie sofort!
- Wenn die Flagge eurer Fraktion sicher
im Flaggenraum steckt, rennt, was das Zeug hält und
gebt sie ab.
- Falls
eure eigene Flagge aufgenommen wurde und zurückgebracht
werden muss, versteckt euch während dieser Zeit (einige
beliebte Verstecke findet ihr weiter unten). Solltet ihr entdeckt
werden, ruft sofort nach Hilfe und
rennt zu Spielern eurer Fraktion, die notfalls die Flagge aufnehmen können,
solltet ihr sterben.
- Legt euch in eurem Versteck mit Befehl "/legen"
hin, so dass Schurken euch nicht von hinten angreifen können.
Die eigene Flagge zurückholen: Wurde die Flagge eurer Fraktion geraubt,
müsst ihr so schnell
wie möglich den Flaggenträger besiegen und sie wieder
in euren Besitz bringen. Folgende Regeln sollten euch dies erleichtern:
- Jäger (Humanoide aufspüren)
und Druiden (ab Lvl 24 in Katzengestalt) sollten auf der
Minikarte nach dem Ziel
Ausschau halten. Sobald sie es entdeckt haben, geben sie kurz
durch, wo es sich befindet und wie viele Bewacher bei ihm sind.
- Schurken und Druiden in Katzengestalt
können ideal
durch die gegnerische Basis schleichen und den Flaggenträger
ausfindig machen
- Priester sollten mit /target [Name
des Ziels] den gegnerischen Flaggenträger
anvisieren und den nützlichen Zauber Gedankensicht sprechen, um genau
zu sehen, wo er sich befindet
- WICHTIG: Wenn ihr den gegnerischen
Flaggenträger
besiegt habt, vergesst nicht, schnell auf die fallengelassene Flagge zu klicken,
ansonsten wird
sie nicht zurückgebracht und ein anderer Gegner kann sie aufnehmen!
Beliebte Verstecke:
- Auf dem Dach der eigenen Basis
- Im
Tunnel, der auf den Balkon über dem Flaggenraum führt
- viele Nischen in den Wänden sind ideal für
ein Versteck
- Im Flaggenraum, hinter einer Wand versteckt
und liegend
- In Büschen oder hinter Baumstümpfen
auf dem Feld
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Allianz: In den Zelten beim Friedhof
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Allianz: Hinter
den Säulen am Aufgang zum Dach |
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Horde: Unter
dem großen Sägeblatt, hinter dem Friedhof |
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