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Kriegshymnenschlucht PvP Guide

Wie die Kriegshymnenschlucht aufgebaut ist und funktioniert wisst ihr mittlerweile (wenn nicht dann klickt bitte hier: Kriegshymnenschlucht Übersicht). In diesem Guide erfahrt ihr nun Insider-Tipps von echten PvP-Freaks, mit denen ihr richtig Punkten könnt!

Generelle Regeln:

  • Wichtigste Regel: In der Kriegshymnenschlucht zählt eins mehr als alles andere: Schnelligkeit! Wenn ihr diesen Grundsatz bedenkt, ergeben sich die anderen Tipps von selbst
  • Klickt nicht wild auf der Minikarte herum - markiert NUR den Aufenthaltsort des gegnerischen Flaggenträgers, wenn ihr ihn seht
  • Der Befehl für den Schlachtfeldchat ist /bg. Benutzt ihn und gebt wichtige Informationen (wo der gegnerische Flaggenträger ist, wo ihr selbst mit der Flagge die Basis verlasst, etc.) durch
 

Vor dem Kampf:

  • Wichtig und oft vergessen: Schaltet die Schlachtfeldkarte ein! (Shift-Klick auf das Allianz- bzw. Hordensymbol an der Minikarte) So seht ihr stets, wo sich eure Verbündeten und der eigene Flaggenträger befinden
  • Schaut euch in der Schlachtfeldübersicht (Linksklick auf das Allianz- bzw. Hordensymbol an der Minikarte) an, gegen wie viele Gegner ihr kämpft - sind es nur wenige, verzichtet auf die "Deff" und stürmt die Flagge
  • Wenn ihr buffen könnt, so tut dies auch und regeneriert euch gleich danach
  • Stellt euch ans Tor, das zum Friedhof führt, wenn ihr über Geschwindigkeitsboni verfügt (Aspekt des Geparden, katzenhafte Schennligkeit, Geisterwolf, Sprint...) oder Stoffrüstung tragt
  • Stellt euch vor das Tor zum Tunnel, wenn ihr keine Geschwindigkeitsboni habt und etwas einstecken könnt
  • Wenn ihr wollt, bestimmt eine "Deff" und eine "Off", aber nicht aus Bequemlichkeit nach Gruppen sondern sinnvoll, nach den jeweiligen Klassen und Fähigkeiten

Nach dem Start:

  • Lauft - je nach eurer Startposition - entweder über euren Friedhof an der Westseite (Allianz) bzw. Ostseite (Horde) entlang oder durch den Tunnel und quer über das Feld
  • Nehmt die Geschwindigkeitsstiefel NUR, wenn ihr nicht schon über einen Geschwindigkeitsbonus verfügt (Aspekt des Geparden, katzenhafte Schennligkeit, Geisterwolf, Sprint...)

Die Verteidigung ("Deff"):

  • Die meisten Spieler in der Deff verteidigen in der Basis selbst... besser ist es aber, vor dem eigenen Tunnel zu stehen: so können Gegner schon frühzeitig ausgeschaltet werden und sollte es einem doch gelingen, die Flagge zu stehlen, ist es um einiges leichter, ihn abzufangen
  • Sollte es einem Gegner gelingen, die Flagge aufzunehmen, haltet ihn mit allen Mitteln auf: Verlangsamt ihn, gebt ihm Schaden über Zeit und sagt vor allem an, wo er sich befindet

Die Angreifer ("Off"):

Je nach gegnerischem Verhalten gestaltet sich die Off anders:

  • Verteidigt die gegnerische Fraktion hauptsächlich, solltet ihr mit mehrern Spielern in die gegnerische Basis eindringen, die Verteidiger so gut wie möglich ablenken, einen die Flagge aufnehmen lassen und dann geschlossen wieder abziehen
  • Ist die gegnerische Fraktion eher aggressiv und greift mit einer Vielzahl Spielern an, solltet ihr eure Verteidigung besser ausbauen und nur ein oder zwei Spieler (vorzugsweise Schurken, Druiden oder Schamanen) zum Flaggeholen schicken
  • Wichtig: nehmt beim Betreten des gegnerischen Tunnels NICHT die Geschwindigkeitsstiefel, sondern lasst sie eurem Flaggenträger, damit er den Tunnel schnell wieder verlassen kann!
  • Seid nicht egoistisch, wenn ihr mit mehreren Angreifern unterwegs seid. Lasst die Flagge dem, der a) am schnellsten ist oder b) hohe Rüstung aufweist, vorzugsweise also: Druiden, Schamanen, Schurken und Kriegern

Die gegnerische Flagge erringen:

  • Wenn es euch gelungen ist, die gegnerische Flagge aufzunehmen, sucht euch einen sicheren Weg aus der gegnerischen Basis. Im Tunnel könnt ihr in den meisten Fällen auf einen Geschwindigkeitsbonus hoffen, über die Rampe ist es dafür meist sicherer.
  • Steigt NICHT auf euer Reittier oder benuzt Verstohlenheit oder Unsichtbarkeit, wenn ihr die Flagge aufgenommen habt. Dadurch verliert ihr sie sofort!
  • Wenn die Flagge eurer Fraktion sicher im Flaggenraum steckt, rennt, was das Zeug hält und gebt sie ab.
  • Falls eure eigene Flagge aufgenommen wurde und zurückgebracht werden muss, versteckt euch während dieser Zeit (einige beliebte Verstecke findet ihr weiter unten). Solltet ihr entdeckt werden, ruft sofort nach Hilfe und rennt zu Spielern eurer Fraktion, die notfalls die Flagge aufnehmen können, solltet ihr sterben.
  • Legt euch in eurem Versteck mit Befehl "/legen" hin, so dass Schurken euch nicht von hinten angreifen können.

Die eigene Flagge zurückholen:

Wurde die Flagge eurer Fraktion geraubt, müsst ihr so schnell wie möglich den Flaggenträger besiegen und sie wieder in euren Besitz bringen. Folgende Regeln sollten euch dies erleichtern:

  • Jäger (Humanoide aufspüren) und Druiden (ab Lvl 24 in Katzengestalt) sollten auf der Minikarte nach dem Ziel Ausschau halten. Sobald sie es entdeckt haben, geben sie kurz durch, wo es sich befindet und wie viele Bewacher bei ihm sind.
  • Schurken und Druiden in Katzengestalt können ideal durch die gegnerische Basis schleichen und den Flaggenträger ausfindig machen
  • Priester sollten mit /target [Name des Ziels] den gegnerischen Flaggenträger anvisieren und den nützlichen Zauber Gedankensicht sprechen, um genau zu sehen, wo er sich befindet
  • WICHTIG: Wenn ihr den gegnerischen Flaggenträger besiegt habt, vergesst nicht, schnell auf die fallengelassene Flagge zu klicken, ansonsten wird sie nicht zurückgebracht und ein anderer Gegner kann sie aufnehmen!

Beliebte Verstecke:

  • Auf dem Dach der eigenen Basis
  • Im Tunnel, der auf den Balkon über dem Flaggenraum führt - viele Nischen in den Wänden sind ideal für ein Versteck
  • Im Flaggenraum, hinter einer Wand versteckt und liegend
  • In Büschen oder hinter Baumstümpfen auf dem Feld
  Zelt auf dem Friedhof   Säulen auf dem Dach  

Allianz: In den Zelten beim Friedhof

Allianz: Hinter den Säulen am Aufgang zum Dach
Unter der Säge
Horde: Unter dem großen Sägeblatt, hinter dem Friedhof
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